Gecko
Règlement du Gecko Shùto
Le Règlement du Gecko Shùto est susceptible d’être modifier chaque année suivant les besoins d’organisation
Le Gecko Shùto se déroule chaque année avant le repas de fin de saison en plein air au Jardin d’Arc de la Lézarde.
Le Gecko est un reptile qui ressemble grandement au lézard de notre logo et Shùto est la traduction de tir en Japonais
Le Gecko est un blason mesurant de 8 à 14 cm. Le but est de touché « le cœur du gecko » ! C’est l’Arbitre du club ou un archer désigné par lui, qui jugera et validera ou non la marque sur le blason.
Plusieurs cibles comportant un blason seront disposées sur le terrain à des distances comprises entre 20 et 50 mètres.
Ces cibles seront attribuées aux archers en fonction de leur arc, de leur catégorie d’âge, et de leur expérience.
La notion de « débutant » correspond aux archers ayant une expérience de 1 à 2 ans de tir à l’arc et n’ayant jamais fait de compétition. L’archer ayant plus d’expérience pourra intégrer la catégorie débutante par une dérogation du responsable de l’école de tir, des entraîneurs et en accord avec l’arbitre du club.
Le premier tireur ayant atteint son gecko au coeur sera déclaré : Geckollo du club et gardera son titre jusqu’au prochain Gecko Shùto. Puis les autres archers ayant ensuite atteint leur Gecko seront déclarés respectivement Premier Geckollolito puis Second Geckollolito puis Troisième Geckollolito et Quatrième Geckollolito.
Catégories :
Mini Geckollolito : U11 tirent sur la cible disposée à 12 mètres avec un Gecko de 14 cm
Gecko 5 : U13, U15 et U18 débutants tirent sur la cible disposée à 20 mètres avec un Gecko de 14 cm.
Gecko 4 : U21, Seniors 1,2 et 3 débutants tirent sur la cible disposée à 30 mètres avec un Gecko de 12 cm.
Gecko 3 : U13, U15 non débutants tirent sur la cible disposée à 40 mètres avec un Gecko de 10 cm.
Gecko 2 : U18, U21, Seniors 1, 2 et 3 non débutants utilisant un Arc à Poulies tirent sur la cible disposée à 50 mètres avec Gecko de 8 cm.
Gecko 1 : U18, U21, Seniors 1, 2 et 3 non débutants utilisant un Arc Classique tirent sur la cible disposée à 50 mètres avec un Gecko de 10 cm.
Déroulement des Tirs :
16h00 à 16h30 : Arrivées des archers et montage des arcs.
16h30 : Volées d’échauffements sur cibles mobiles à 10 m fin des tirs à 16h45
16h50 : Tirage au sort
17h00 : C’est le Geckollo sortant qui débute le tir, suivi par le Président de l’ACE. Ensuite les archers tirent à tour de rôle sur leur cible dans l’ordre du tirage au sort.
Tous les archers tirent 1 flèche à tour de rôle, lorsque tous les archers de la cible ont tiré leur 1ère flèche, ils tirent chacun la 2e et ensuite la 3e flèche. Les archers auront 15 secondes pour tirer la flèche.
Après la 3e flèche, toutes les flèches sont retirées de la cible, ceci est une HALTE.
Ce processus se poursuit jusqu’à que le gecko soit touché au « Cœur du gecko ». Lorsque le gecko est touché, les archers de la catégorie ont fini la compétition.
Les tirs sont interrompus lorsqu’un gecko est présumé toucher et c’est l’arbitre du club ou un archer désigné par lui, qui va constater la marque franche (cordon extérieur du Gecko est défavorable)
Le Gecko Shùto est terminé lorsque tous les geckos sont touchés où 18h45 si le Gecko n’est pas touché :
Dans ce cas la flèche des 5 catégories la plus proche du « Cœur » du gecko (le cœur sera identifié par un rond au milieu du blason) désignera le nouveau Geckollo.
Puis les autres flèches les plus proches du coeur dans chaque catégorie feront le classement des Geckollolitos.
Le Mini Geckollolito sera classé selon aussi sa « touche » du Gecko.